七八两个月份,西蒙的大部分精力都放在维斯特洛体系1991年第二季度的一份份财务报告上面。
因为企业规模扩大了一倍,又是合并初期,直到8月21日,丹妮莉丝娱乐与合并之后的第一份季度财报才终于出炉。
1991年4月到6月的三个月时间,全新的丹妮莉丝娱乐集团,季度总营收数字为19.3亿美元,这样的营收规模仅次于年营收达到百亿级别的时代华纳集团,在好莱坞七大中排行第二。
不过,相比去年同期的巨额利润,这一次,因为两家公司合并过程中的员工裁撤、债务清偿、资产减记等行为消耗了大笔资金,丹妮莉丝娱乐第二季度的税后净利润规模仅剩下微不足道的2800万美元。
大型企业并购在完成之后往往意味着持续一两年时间的巨额亏损,最近一年多的时代华纳就是如此。
史蒂夫·罗斯为了应对时代华纳因为上次收购产生的巨额债务简直焦头烂额。
因此,西蒙对于这样的财报结果总体还算满意。
美国在线i开始加速推进。
随着最近一年多时间互联网产业开始腾飞,思科的营收增长也愈发迅速。
刚刚过去的第二季度,思科的营收规模为2.98亿美元,与第一季度相比,营收规模增长26。按照这样的营收增长速度,这家公司1991年全年的营收规模预计将达到12亿美元。
大部分收入都投入了企业扩张的情况下,思科的季度净利润依旧达到1679万美元。
因为整个维斯特洛体系几乎垄断着万维网平台的核心专利,思科生产路由器和交换机等网络设备产品的市场占有率达到95以上。因为这种明显的垄断性,管理层预测未来几年,只要能够尽可能保持思科对互联网设备市场的优势,公司的净利润率有望达到20以上。
思科与仅限美国东西海岸三大运营商区域的美国在线不同,这家公司面向的是整个北美以及海外的互联网设备市场。再加上万维网基础专利上的垄断,使得资本市场对思科的i前景、美国在线的提前发力等等,都为这颗种子的成长和扩散提供了如同生长素一般的超级养料
思科i的路演从8月26日开始,西蒙本人自然不需要亲自跟进。
7月初的欧洲之行后,西蒙这一个多月来基本上都留在洛杉矶,一边工作一边陪伴已经怀孕五个月的珍妮特。
经过几次孕检,小家伙的性别已经确认,是一个男孩。
这让珍妮特非常高兴。
因为女人觉得自己无法想象一个女孩叫‘墨尔本’的情形,甚至已经做好了一旦是女孩就抢走女助理那个‘西雅图’备用名的计划,大家都觉得,‘西雅图’似乎组成的渲染农场。
这个年代其实还没有‘渲染农场’的概念,很多制作电脑动画相关业务的工作室往往只是在一个房间里堆积一大堆品牌类型配置各异的工作站用于进行图形渲染处理,因此,这显然也是世界上第一个渲染农场,只是这一点就投入了2000万美元。
随着蝙蝠侠:开战时刻、蝙蝠侠:黑暗骑士和终结者2这样使用了大量cg特效的重磅炸弹影片大获成功,丹妮莉丝娱乐投资兴建的渲染农场也逐渐引起了业内的关注。
只不过,愿意花这样一笔钱建造渲染农场的,却是不多。
2000万美元,对于小型的动画特效公司,完全是一笔可望不可即的巨款,有能力投资这笔钱的好莱坞七大制片厂,却又没有丹妮莉丝娱乐经过几年时间投入研发的一系列专业软件。
好在,丹妮莉丝娱乐的特效工作室和渲染农场,并不拒绝外部订单。
这当然也是西蒙的一种策略,短期内,他是不希望好莱坞出现第二家拥有顶级特效技术的工作室的。
原时空中最强盛时期的迪斯尼,因为连续吞并了皮克斯工作室和拥有工业光魔的卢卡斯影业,在特效技术方面其实就明显领先于同行,最明显的对比就是漫威电影宇宙和dc电影宇宙作品之间的差异。
复仇者联盟可以做出长达几十分钟的日间特效,超级英雄们一路打砸让人热血沸腾。
正义联盟,或者大部分dc超级英雄系列,给人的感觉却是‘黑’。很多特效场景都发生在夜晚,一些镜头甚至还会给人一种五毛网游的既视感。这并不是偶然,其中的很大一个原因,就是夜间特效对cg技术的要求台。