其他人则参观这个木质房屋,不太好看,门窗虽然也做了,但是没上纸面或者绢面意思差得太多了,也没有灯笼,因为根本就没做任何装饰,连花纹都没有。
不过因为基座是一个散步着近千户人家的平地,所以这个建筑很庞大,也别有一番气势。
建筑这一边自然就是凯文他们推进来的那条直通通的大路,完成了地基工作的枯木战士们有一部分在周围重新扎下根来开始警戒,一大部分,又返身回去,继续把这段路夯实。
另一边则是直临深渊,凯文虽然表面上什么都没干,但还是动用了法术,将这个被命名为蒙罗维亚天守阁的夯土地基,部分转化成了花岗岩。
这是对建筑所在的重力核心做的暗中部署——他相信终会有人试图通过击垮悬崖,来摧毁这座建筑,到时候土层剥落,露出里面深不可知的一体花岗岩,想来对方会十分惊喜的。
他是打算先做个七八百米再说,但这事儿以他现在的实力一次性完不了,而且那条路的土层之下也会是这花岗岩的一部分。
不过现在不着急,这几天都得在这忙,抽空就做了。现在他们面临的是峡谷的复杂情况。
蒙罗维亚天守阁面对峡谷的这一侧,说是深渊,其实并不有多陡峭,也是普通山峰那种七十左右的坡度,杂草丛生,这对野外生存专家来说,完全算不上难渡的天堑。
尤其是堕落者在这陡坡上,耗费人工开拓出了之字形的山道,虽然也是夯土结构,没看见什么石头,但是蜿蜒入峡,并不存在危险地段。
就是这个山道的转折点上,平台留得并不小,大家都推测下面的一些地方,可能会有守备力量,地堡,木墙什么的。
之所以说推测,是因为峡谷里的视界相当差,晦色如铅的薄雾,笼罩着距离地面百米左右的峡谷之下,明明看着不是很浓,但就是看不清里面有什么。
而且盯着那雾久了,就觉得自己身上也起了滋泥,格外难受,女士们都开始要求先盖几间浴房了。
但这并不是他们真的脏了,而是一种心灵污染,可是即使大伙都明白这个,而且也都祛除了影响,并且时刻注意防护,可是心里还是讨厌这种感觉,特别的腻味
——只有亨格斯并不在意,他们玩化学的,脏东西见得多了,这才哪到哪了,这雾看着脏其实连个味道都没有,也没有腐蚀性,连氯气都不如,差评。
可是只要靠近峡谷,就会发现这里的水气充沛,空气中的雾是实实在在的天气现象,只不过颜色就是像是当年的雾都伦敦一样,大概其是重污染。
阿迪丽是这里表现最凝重的,她像安迪那样抱着胳膊站在悬崖边上很久了,但是她是为了收据数据,和安迪单纯的耍酷不是一回事。
数据不容乐观:“这么大的雾,按道理讲至少得有一个四万立方米/秒的河流才行,那就意味着七百年前官方资料上表示的三十二万平方米峡谷,应该是一条满溢的奔涌大河,至少得有五十米以上的宽度才行。
这还是说因为蒙罗维亚峡谷地势特殊,林风不大,才有机会积蕴雾气,如果是密西西比河那种林间雾,恐怕就只有早上阳光刚开始直射的时候才有了。
密西西比河虽然贯穿连接好几个无人区,但还是有城市在岸边的,那里的广阔河景,也是世界闻名。
那地方既然有很多无人区,自然也有很多资源,工会里也有几个人,是专门跑那趟线,背货赚钱的,那里的鱼人鳞片和五大湖区的质量一样,就是珍珠不行,但是还出产一种巨鳄的牙齿,非常稀有,价值很高。
其实凯文知道那里也有几种巨鱼,一样都是很珍贵的原料,种群数量不少,可是这个世界对于水生物种的研究和利用,实在是非常差,也就是人口少,农牧业也还支撑得起。
蒙罗维亚峡谷确实有一条河,但是那河在地图上连个线儿都没有,,然后就开始构建速降索道,沿途遇到的一切问题,都现场解决。
地形问题有亨格斯,设计问题……设计不是问题,材料问题有工会支援,也有就地取材,可他们预计中的武装袭击问题,居然没有遇到。
凯文和阿迪丽都采集了一些雾气,阿迪丽是纯粹的测量参数,分析成分,而凯文研究的东西就多了。
他第一件事,就是测定雾气中的污染之力和此前出现的污秽是不是一回事,但是结果让他舒了一口气,因为这东西刨去伪装,本质是他熟悉的东西:情绪,或者说,恶魔之力,魔鬼源泉,反正就是这么个东西。
这里积攒的都是周边生物,甚至包括自然意志因为不同事项,诞生的各种负面情绪,无数情绪交织纠缠,诞生了这里的恶瘴。
包括哪些堕落者,也都是被这情绪感染了,最后控制不住心思,舍身入魔。