所在的位置是旧金山国际机场所在的米尔布雷,还要往南一点,名叫棕榈疗养康复中心——至少曾经是这个名字。
地点是很不错的,这家疗养院面对内海湾,背后也就是西边是一片不高不矮的小山区,是个没什么人也没有什么动物,面积还不小的野公园,正好挡住了海风,空气景色也都挺好的。
但是坏就坏在这地方没有什么人,疗养院又是米尔布雷边缘了,在疗养院和山丘之间,就是加州高速公路,所以总有人搞死了人,沿着公路载过来就埋去山上——这么干的就不是专业人士,绝大多数都是稍微有点脑子的谋杀犯。
那个山丘,是蒙特拉,面积不算太大,可是是沿着半岛方向伸展,长条状的小山脉,傍着公路三四十公里的一段,按说不应该就这地方出事儿。
但是从资料中来看,事情也是不巧得很。
这地方风景好,空气好,就意味着有点偏儿,所以……有个富豪就把这地方买下来经营,但实际上是按照夜勤来做的。
按照加州的法律,这种服务,根据场合在尺度上是有要求的,但是富豪干这个,首先一点就是不太在乎规矩和法律,所以,项目就比较重。
而旧金山是个港口啊,他总能找来一些外国的,外地的,各式各样的倒霉女孩,来填充损耗——这些被损耗掉的女孩儿,尸体是妥善处理了的。
但是这份怨气……
其实很有趣的一件事,就是玩得这么肆无忌惮的人,一般都不是什么有底蕴的人家,几乎百分百的都是暴发户——当然,即使在暴发户这个群体当中,他们也是很稀有的品种,奈何就是有。
这种人对世间的一切都毫无畏惧,他们所处的层面对下绰绰有余,但是对上却无能接触,总以为自己有亿个数就是世上有数的富豪了,那些所谓的大家族对他们也是彬彬有礼,大谈合作,显然也是承认了他们的地位的……
然而实际上就是,真正作决策的人,是不会和人坐在会议桌旁一页一页看合同的——他们甚至不看合同。
这些比下有余却连上在哪里都不知道的人,下场自然不会很好,当事件出现的时候,他们根本找不到专业人士来处理。
而他们找来的那些半吊子,面对如潮的怨气和已经成型的葬魂所,连养分都算不上。
何况这个地方不是怨灵聚集的葬魂所那么简单。
葬魂所是一种人为的,后天形成的,对灵魂类生物有极大吸引力的负能量聚集地,形成条件不算苛刻,主要就是长期的以同一理由大量死亡同一类型的智慧生物,当然,这些死者必须是怨气冲天执念纠结。
死亡原因统一度越高,葬魂所就越坚固,智慧生物的执念和怨气对象越统一葬魂所的神秘度就越高——也就是会有更多的不合理现象,更多的超凡特性。
有趣的是,葬魂所的大小和这些都无关,只和怨念所在地的原型大小有关,但是内部的空间,有的时候是近乎无限的,这要看葬魂所从怨念中得到了哪些特性。
但是一般的,普遍存在的特性中,都包含空间迷锁,这是因为这些人死亡在同一地点,大部分怨念、执念都必然带有“这是哪儿,我要逃出去,但是会失败,不可能的……”这种思念集合,这都会赋予葬魂所“位置不可知,不可逃脱”的特性。
棕榈疗养中心,还有个麻烦的地方,这地方是蒙特拉山怨气郁结的中心,作为鬼屋出名时间也不短了,已有三十多年,现在整个蒙特拉山之所以安安静静什么妖蛾子都没出,还真就是这里的功劳。
作为一个抛尸地,蒙特拉山应该会有山魈或者僵尸、食尸鬼出现才对,可现在一片平静,是因为疗养中心不仅是个葬魂所,还出了个坟场魔。
坟场魔这东西对于炎黄人来说,纯粹是个传说,因为他们已经实行火化政策一千多年了,在野外要是能找到个囫囵尸首,那都是走好几百年的运气,遇上了个杀人抛尸的二货。
所以活尸僵尸行尸食尸鬼这种诞生于尸体的异类,几乎不可能自然诞生——虽然这些东西脑子都没有,但是想要变成这些玩应儿,尸体生前居然必须是有一定智力的。
智商欠费的货死了连怪物都当不了——基础属性不够。
但是在西方,坟场魔还是时有出现的。
听名字就知道,这东西就是坟场成精了。
其实它是地缚灵和原始图腾的结合产物,诞生的条件同样并不苛刻——一个有着足够尸体(不是尸骨,烂得光剩骨头了可不算)密度的,经常接受人们祈愿的坟场。
这其中只有祈愿是个挺神秘的事儿,很多人在坟场面对亲友的埋骨之所时,祈愿的都是愿逝者安息,并且会下意识的让他安息在这墓地里——不然还能去哪呢——这就是坟场魔诞生的最大诱因。
至于足够的尸体,只不过是为了堆积负面能量和构架血肉。
坟场魔看着很恐怖,但并不是什么邪恶的东西,它们诞生的理由是人们入土为安的祈愿,诞生之后履行的也是这个职责,所以它们会寻找尸体,然后把尸体和尸体相关的东西背在身上,比如说棺材和墓碑,以及坟土。
但是一个会移动的大土包,上面插满了墓碑、棺材碎片,还有零碎的尸骨,一身死亡的凋零恶臭,它们就是好意也没有人相信,所以它们就成了吞噬尸体成长的怪物。
虽然这么说也没有什么大毛病就是了。