天见可怜,张远已经很久没有换装备了。
倒不是没有更好的,而是很多装备不能更换。
比如魅影套装,虽然等级不高,但套装属性绝对不能少。
还有戒指、饰品,也出过不少好东西,甚至紫色的史诗级装备也出过,但是因为缺少闪避,也都被张远抛弃了。
但现在,boss掉落了一件非常适合他的紫装。
杀戮项圈。
60级紫装,18敏捷,22耐力,闪避+1,攻击强度+28
基础属性有点低,攻击强度也很低,但综合起来看,其实也不错。
但对于盗贼和猎人来说,1的闪避却几乎无用,在副本输出的时候,谁会看重这个属性。
在去掉这个1闪避之后,基本上也就比一个蓝装项链好那么一丁点。
张远现在身上的项链,还是从拍卖行买来的蓝色品质项链,属性不高,也没有闪避属性,只是为了增加一个宝石镶嵌位而买。
所以在看到杀戮项圈的时候,张远直接开口:“这个我要。”
“好,15dkp。”
兜兜里有糖直接将这项链给了他。
倒不是毛装备,而是在团队副本中,一切装备都要优先照顾坦克和治疗。
杀戮项圈本身附带1闪避,对输出毫无意义,而对贼坦的张远来说,就是能提升实力的好东西。
虽然他现在的闪避已经能让他不再受到伤害,但比他身上那件蓝色项链提供更多的耐力,还能额外提供一个宝石镶嵌,就已经是不小的提升。
其他任何敏捷职业,都不能借着比自己项链好一点的理由来要求获取。
更何况,虽然张远现在的闪避看似足够,但谁知道后面的boss会不会有更高的命中,因此继续堆闪避也是不能放过的事情。
团队的玩家们虽然都并非职业玩家,但也能明白这种事情,对张远需求这件装备并不在意,而是看向了boss掉落的剩余物品。
一般来说,团队副本的boss,只会掉落两件拾取绑定的紫装。
但同时,也会有几率掉落装备绑定的套装部件,或者一些其他种类的图纸。
这一次,杀人狂迪恩巨斧就掉落了两样图纸。
一个锻造图纸,一个是裁缝图纸。
制作的都是史诗级装备,属性看上去也非常不错。
张远看了看图纸的需求,里面除了常见的各类材料之外,就是需要大量的团队副本里的材料。
这些张远刷了不少,一直放在仓库里。
看来,这东西未来或许也能有点价值。
不过这些材料掉落的实在不少,就算涨价也不可能涨多少。
李先生指挥众人朝着第二个boss跑去。
一路上的小怪再也不能对张远他们造成威胁。
在满buff喝药的情况下,张远的生命值已经达到了1万2的程度,比之九流战士这样堆血的战士坦克也差不了多少。
干枯的尸骸一次能吸取玩家2000多的生命值,张远上一次来被吸了2次就处于危险地步,但现在过来,就算四个一起来,他也能存活下去。
不过为了安全起见,他还是拉了2个,剩余的被其他战士坦克拉走,轻松的打完了这些小怪。
众人一路推进,来到了2号boss面前。
吸血鬼加里奥伯爵,一个极其恶心,能够不断吸血恢复的boss。
技能一,鲜血之蝠,对四周一定范围内玩家,造成1500-2500的伤害,冷却时间短。
技能二,鲜血虹吸,对当前目标立刻抽取3000-4000生命值,并且为自己回复7万的生命值。
技能三,鲜血印记,boss攻击拥有鲜血印记的坦克时,会恢复自身伤害10倍的生命值。
技能四,鲜血护盾,boss会为自己提供获取一个鲜血护盾,抵消3万点伤害,持续2分钟。
这是当时团队记录下来的,有关吸血鬼加里奥伯爵的诸多技能。
难度并不高,只要有人抑制boss的生命恢复,其他的问题一概没有。
第一阶段,坦克拉好,治疗加好,输出直接莽的方式,就能轻松解决掉。
但第二阶段,飞行的蝙蝠开始相互吞噬,成为血蝠落在地上的时候,就需要团队尽可能的爆发,直接轰掉所有的血蝠。
这一次,张远他们顺利的达成了这一个目的。
在有了合剂与大量药剂的配合,又有着上一个进度时的经验,又掌握了如何爆发的诸多输出们,终于打出了一个让人惊喜的数字出来。
所有血蝠全部击杀,哪怕有一只已经近在咫尺,差一点就碰到boss了。
“其实以我们的伤害,可以直接将boss给秒掉。”
兜兜里有糖在团队频道里说道,“4个血蝠加在一起的生命值,都比boss剩余的血量多了。”
兜兜里有糖说的没错,特别是在召唤血蝠的时候,boss根本不能动,甚至都不吸血回复,就是实实在在的90多万生命值。
打的速度快一点,迅速一点,完全能在血蝠来到boss给杀掉。
不过李先生摇头:“落地的血蝠远近不一,除非我们的伤害能再高两个档次,才能在第一个血蝠到来的时候击杀boss。”
这话没错,但兜兜里有糖也有着自己的想法。
“不知道你们注意到没有,上个星期打这个boss的时候,那些血蝠的掉落地点。”
兜兜里有糖的话让张远和李先生同时眼睛一亮,“你的意思是说……”
“没错,根据我看到的,血蝠掉落的地点应当是固定的,那么只要将bo