系统:‘恭喜完成任务,获得奖励:破旧的小吉他。获得金钱奖励,获得经验值……’
‘吟游诗人就像云彩一般飘摇不定,自由的心让你们给普通的感觉是超然的,但是就算心再怎么自由你也不得不被世俗束缚因为你同样是人……你必须满足自己的身体需求以及你比一般人要旺盛一些的**。于是你向财富的女神祈愿,她教会了你将新奇的货物带到不同的地方能够换取非常高的回报,你这才发觉原来商人这个职业同样的对你那么适合。并且这个职业同样的可以自由自在。’
系统:‘开启任务,商人的交易。这间酒吧的老板娘曾经也是一个走南闯北的商人,不要小看这间乡村你的小酒吧,这里的特色酒是远近闻名的。想办法开始你的第一笔交易,你需要更多的钱进行下一次的旅行。’
开启职业:商人(生活职业)。
链接知识库,载入职业模板……载入成功,激活职业加成。
背景专长交涉(一级):要是连交流都无法达成你如何能够保证你的货物能够卖出更高的价格。你拥有很好的口才,你在与别人交谈的时候更能抓住对自己有利的一些细节。(非战斗状态+2感知)
基础技能物品保管(一级):作为一个商人你总是会背上一大堆的东西进行旅行,经验的积累让你明白了如何让物品变得不是那么的沉重,(负重惩罚降低)
基础技能方向识别(一级):辨认方向总是最重要的,最基本的你不能够让自己连自己将要到那里去都不知道。(地图侦测范围增大)
基础技能估价(一级):什么东西都有他的价格!你总是能够估测出它的价格只是能接受价格的人似乎不是很多。
职业惩罚:贪婪总是让人疯狂,你遭遇智慧种族袭击的几率提高了。利益与风险同在,请记住。
模拟的世界所有东西都非常的真实,包括触觉味觉饥饿感,所以在这个游戏里是需要进食的。生命条之下的饥饿度会随着时间以及人物的活动逐渐降低,旅行所需要的物资非常的多。并且安全区外面的世界到处都是怪物,非战斗职业者没有任何系统加成以及战斗知识的辅助矫正也就是说和现实世界的自己完全没有两样,在游戏前期没有战斗职业的情况下想要离开村庄除了自己设法转职成为战斗职业外,就只能靠着存到足够的钱来拜托npc商队了。
大量的信息就像是早就知道了一般存在于思想之中。发达的生物科技是那么的神奇又有些令人恐惧。
伸手拍一拍不知道从什么时候起就绑在了腰间的包裹,告别还在热情的围着自己扯着淡的村民。叶宣走向吧台,身材粗壮的老板娘一脸横肉那双亮着凶光的眼睛瞄了一眼走过来的叶宣然后很自然的扭向了别处。
“你好。”
“哼!”杀气一闪而逝,老板娘自顾自的走进了后厨。
“?”叶宣奇怪的愣了愣,然后尝试着把目标转向了吧台里的另一个人。
有着黑色短发的酒保少女目光一和自己对上就红透了脸。
“请问?”
小手在空中乱抓,小脑袋不断的摇晃,“啊啊啊!不要!不要,转过去。老板娘说和你说话会怀孕的!啊啊啊啊……”
“……”什么情况!酒吧里的那群好事者不断的看过来,叶宣整张脸都黑了。