四角游戏,这是著名的招鬼游戏之一。
游戏规则很简单,四个人各站在房间的一个角落等待游戏开始,游戏过程中不能回头,并且整个房间要处于在完全黑暗的情况下。时间最好选在午夜12点。
游戏开始后,游戏参与者会一个接一个地从自己所在的位置走向下个角落,并拍拍站在下个角落的人的肩膀,过程中可以按顺时针的顺序,也可以逆时针。
四个人玩这个游戏,一定会有一个位置是空的。那么每次有人遇到空角落,就会咳嗽一声,表示这里没有人。按道理,游戏每进行一轮,就总会听见一次咳嗽声。但据说把这个游戏继续进行,到后面会听不到咳嗽声。
这意味着……有五个人在玩这个游戏。
多出来的那个“人”,就是被招出来的鬼。
这是段易在进入3-2号房后,听到的游戏规则。
大约两分钟前,他在2号车厢通过一个喇叭,跟这间房的一个客人进行了沟通。
那客人是个小姑娘,直接要求列车服务员陪她玩四角游戏。
一听到这个游戏的名字,许多玩家都变了脸色。
因为这个游戏是在太有名了。尽管没有玩过、不清楚具体的游戏规则,但大部分玩家都知道它是用来招鬼的。
段易跟那玩家通完话,当仁不让地承担了去和三个n一起“招鬼”的任务。
云浩和白斯年跟上了他,试图尽早帮忙摸清楚这次的通关条件。
但当一个少女打开3-2号的门,用一双亮亮的眼睛透过门缝打量他们的时候,笑着道:“谢谢你们可以陪我玩游戏!不过我们只差一个人哦!你们谁来陪我们呢?”
由此,最终进屋的只有段易。
白斯年和云浩连这屋子内的模样都没能瞧见,因为少女刚才根本没把门彻底拉开,只探了大半个头出来。
进屋后,段易一边听这名少女讲述着游戏规则,一边环顾四周,他发现这屋子内的情形实在有些超乎他的想象。
这间房比隔壁1号房要大上许多,中间有一大片空旷区域,可以看得出那里本来放着大沙发和方茶几,但现在这些家具都被推到了角落里。
搬离家具后,房屋中间形成了空旷区域。在这片区域上,他们把硬纸壳粘在地上,搭出了四面半人高的墙,算是他们为自己准备的游戏空间。
至于屋子的左右两侧,则各有两个上下铺。
也就是说,这屋子一共可以睡八个人。
段易注意到,左侧的两个上下铺这会儿正睡着四个人。他们的身体都是背对着自己的,且盖着被子,段易实在难以看清楚他们的脸。
至于右侧的上下铺,有一个床整整齐齐,没有任何东西铺在上面,另外三张床则有些凌乱,且床上摆上很多东西。
为什么能形成这种现象,很好推测——有三个人睡过三张床,剩下那张床没有人动。
也就是说,连左侧的四个人在内,这间一共住着七个人。
这会儿,住在右侧的那三个人都没在床铺上,而是走进了硬纸壳包围的区间。
之前开门迎段易进屋的小姑娘微微一笑,用手扶着他们用纸壳做的门,对段易招招手:“来,进来吧,游戏马上就要开始了!”
段易瞥一眼在最左侧睡觉的那四个人,问那小姑娘:“那边不是还有四个人吗,为什么找我陪你们?”
小姑娘朝段易笑着说:“因为他们不陪我们呀!他们想睡觉,嫌我们吵闹!只有麻烦你陪我们啦!你先进来,我去关灯!”
段易皱了一下眉头,但也走了进去。
半个人高的硬纸壳围出了一个四四方方的形状。
段易注意到四个角落都用英文字母标注了编号,他随意去到了没有人的a角落,在他前方的b角落上,站着一个扎着双马尾辩的姑娘。而在这姑娘再往前的c角落,站着一个平头小男生,他背,看上去非常沉默。
过了一会儿,“啪”得一声,大灯灭了,整个房间都陷入了一片黑暗。
那名蹦蹦跳跳去关灯的姑娘“哒哒哒”地跑了过来,她握了一个手电筒,段易能看到她跑过来的时候,那灯光在夜色里一晃一晃的,显得既诡异又滑稽。
这姑娘是齐耳的短发,她拉开硬纸壳做成的门,走进来后,再把门合上。
“我叫小短。”她笑着对段易介绍道,再把手电筒打向站在b字上的双马尾姑娘。那姑娘被手电筒的光映得惨白,但她偏偏面无表情,丝毫没有她这个年纪的女生应该有的活泼。
“她叫小双。”小短笑着,又把手电筒打向在场唯一的男生,“他叫小平。”
最后小短将手电筒打向段易:“你叫什么?”
段易没说自己的名字,只是用手指了指胸前挂的号码牌。“我是7号。”
“知道了。7号,小短,小平,小双参与四角游戏。3、2……”小短走到无人的d角落,关掉手电筒,继续道,“1——游戏开始。我开始行动咯!”
一群看上去就14岁左右的学生,为什么要玩这种游戏呢?
单纯是出于好奇,还是说……他们有特别的想法,就是想招来某个鬼?
此外,这屋子里的陈设看上去非常老。
学生们穿的都是校服,校服的质地、款式,非常有年代感。
刚才小短使用的手电筒也很有年代感。
这段故事如果能对应到现实世界,发生的时间应该是在80年代,又或者90年代初期。
段易正这么想的时候,听到了“