游戏虽然是游戏,但它和灵界的联系是非常紧密的,所以从根本上来说,这其实就和各大门派的修炼之地是差不多一样的存在。
只不过梁杰将之变成了大家都能玩的游戏,从根本上解决了修士起点不同的情况,这在很大程度上让修炼变得公平了起来,修士愿意花时间和经历去修炼,那么必然会有一个不错的结果。
这就是梁杰弄出这个游戏所存在的意义。
“修炼变得多样了,也变得简单了,但能不能修炼有成,那还是有先决条件的。”
“自身的天赋,还有机缘,这些都是没办法帮忙的,我只能帮大家简化修炼难度而已。”
“至于能不能修炼到最低的上限,那也是每个修士自己的事情,因为游戏只是补充而已,现实的灵界中成功与否,并不是我能帮到的。”
梁杰很清楚自己的做法能带来怎样的变化,他对这样的结果还是非常满意的。
有些事情并不是一定要如何,而是由希望变成想要的那样,这就完全足够了。